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Rocket League

Rocket League é um jogo eletrônico de futebol em veículos desenvolvido e publicado pela Psyonix

Foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows e PlayStation 4 em julho de 2015, com as portes para o Xbox One, MacOS, Linux e Nintendo Switch sendo lançados posteriormente 

Em junho de 2016, a 505 Games começou a distribuir uma versão física para o PlayStation 4 e Xbox One, com a Warner Bros

Interactive Entertainment assumindo essas funções até o final de 2017. No dia 23 de setembro de 2020, o videogame se tornou gratuito para jogar

Rocket League

Descrito como "futebol, mas com carros movidos a foguete" Rocket League tem de um a quatro jogadores designados para cada uma das duas equipes

usando veículos movidos a foguete para acertar o gol do adversário e marcar pontos ao longo de uma partida

O videogame inclui modos para um jogador e multijogadores, que podem ser jogados localmente e on-line

incluindo jogos multi-plataforma entre as versões de PlayStation 4 e Microsoft Windows, bem como cross-play entre as versões de Xbox One, Switch e Windows

Atualizações posteriores permitiram a modificação de regras básicas e novos modos de jogo, incluindo os baseados em hóquei no gelo e basquete

Rocket League

Rocket League é uma continuação de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, publicado pela Psyonix em 2008 para o PlayStation 3 

Battle-Cars recebeu críticas mistas e não foi um grande sucesso, mas ganhou uma base de fãs leais

A Psyonix continuou a se sustentar através do trabalho de desenvolvimento de contrato para outros estúdios, enquanto procurava desenvolver uma sequência

A empresa iniciou o desenvolvimento formal de Rocket League por volta de 2013, refinando a jogabilidade de Battle-Cars para lidar com críticas e comentários dos fãs

A desenvolvedora também reconheceu sua falta de marketing para o título anterior, e se envolveu tanto nas mídias sociais quanto nas promoções

incluindo oferecer o videogame como um download gratuito para membros da PlayStation Plus no lançamento, a fim de promover o videogame

Rocket League

Rocket League foi elogiado pela crítica, recebendo uma recepção positiva por suas melhorias em comparação com Battle-Cars

seus gráficos e jogabilidade multijogador, apesar de alguns críticos serem céticos quanto ao motor de física do videogame

O videogame ganhou vários prêmios da indústria. e alcançou mais de seis milhões de vendas e 40 milhões de jogadores até o início de 2018

Rocket League também foi adotado como um eSport, com jogadores profissionais participando da ESL e da Major League Gaming

juntamente com as próprias competições da Psyonix através do Rocket League Championship Series (RLCS)

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