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Dota 2

"Dota 2" é um jogo de competição de batalha multijogador online gratuito desenvolvido pela Valve. Dota 2 começou a ser testado na plataforma Windows em 2011

Seu antecessor "DotA" é um mapa de jogo personalizado em "Warcraft III" e na versão estendida "The Frozen Throne"

A partir de junho de 2019, o Dota 2 oferece suporte aos sistemas Windows, MacOS e Linux. Dota 2 é um dos jogos mais ativos da plataforma Steam, com o maior número de usuários online ultrapassando 1,2 milhão

Dota 2

O jogo Dota 2 é disputado entre duas equipes, cada equipe tem cinco jogadores e cada equipe tem uma pista dominante. O objetivo de cada equipe é destruir as antigas ruínas da fortaleza oposta.

Cada jogador escolhe controlar um dos mais de cem heróis com diferentes habilidades, estilos e habilidades. No jogo, os jogadores coletam dinheiro, experiência e acessórios para seus heróis enquanto competem entre si


O desenvolvimento do Dota 2 começou em 2009. IceFrog, que trabalhava para a Valve, era o designer líder do módulo Dota na época

Em setembro de 2015, Dota 2 foi atualizado do motor Source para o motor Source 2 e se tornou o primeiro jogo a usar este motor

Dota 2

Dota 2 tem competições profissionais em todo o mundo, com equipes de todo o mundo competindo em competições e torneios realizados por diversas ligas regionais. O maior de todos os torneios de nível profissional é chamado The International

O International Invitational é organizado pela Valve. O evento anual é realizado na Key Arena em Seattle (o primeiro TI Invitational foi realizado em Colônia, Alemanha, em 2011, em Vancouver, Canadá, em 2018, e em Xangai, China, em 2019)

O valor total do prêmio do Torneio Internacional por Convite mantém atualmente o recorde do maior prêmio da história dos e-sports. O prêmio total em dinheiro do 8º Torneio Internacional por Convite em 2018 ultrapassou 25 milhões de dólares americanos

A partir de 2015, a Valve começou a hospedar torneios sazonais, conhecidos como Majors. O primeiro Major foi realizado em Frankfurt, Alemanha

A partir do segundo semestre de 2017, o sistema Dota Pro Circuit (DPC) será implementado, e a lista de equipes convidadas diretamente para o Torneio Internacional por Convite será determinada com base nas classificações de final de temporada

Dota 2

Embora algumas críticas tenham sido direcionadas à sua curva de aprendizado acentuada e complexidade geral, Dota 2 foi elogiado por sua boa jogabilidade, qualidade de produção e boa herança de seu antecessor, com múltiplas mídias de jogo considerando-o o melhor de todos os tempos. os jogos de computador

Desde o seu lançamento, tem sido um dos jogos mais populares no Steam. A popularidade do jogo gerou inúmeras mercadorias relacionadas, incluindo roupas, acessórios e brinquedos, bem como ligações promocionais com outros jogos e publicações

Dota 2 também permite que a comunidade crie seus próprios modos de jogo, mapas e bugigangas e carregue-os no Steam Workshop. A Valve também desenvolveu dois outros jogos ambientados no Dota 2

O primeiro é Artifact, um jogo de cartas digital colecionável lançado em novembro de 2018, e o segundo é Dota Underlords, um jogo de xadrez automático cuja jogabilidade é derivada do Dota Auto-Chess, um modo personalizado popular no Dota 2

Dota 2 também tem sido usado para experimentos de aprendizado de máquina, com um grupo de inteligência artificial chamado OpenAI Five mostrando a capacidade de vencer jogadores profissionais

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